Skills publicadas
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Caos polinomial para propagação de incerteza.
unreal-control-rig
Habilidade de Control Rig do Unreal Engine para animação procedural, cadeias IK e modificações de rig em tempo de execução.
protocol-builder
Habilidade para construir protocolos de pesquisa padronizados.
vendor-risk-monitor
Monitoramento contínuo da segurança de fornecedores para classificações de segurança, notificações de violação e detecção de mudanças de risco.
world-building
Criação de cenários, locações, adereços, figurinos e elementos de produção para cinema/TV com consistência visual.
aflow-materials-discovery
Skill AFLOW para descoberta automática de materiais, otimizada para cálculos DFT de alto rendimento e consultas a bancos de dados de materiais.
barren-plateau-analyzer
Habilidade de análise para detectar e mitigar platôs estéreis em circuitos variacionais.
amortized-analysis-assistant
Aplicar técnicas de análise amortizada, incluindo métodos agregados, contábeis e potenciais.
unity-ecs
Habilidade em Unity DOTS/ECS para design orientado a dados, sistema de jobs, otimização com burst compiler e sistemas de gameplay de alta performance.
Behavior Trees Skill
Behavior tree design and implementation for robot decision making
acmg-variant-classifier
Habilidade de classificação de variantes ACMG/AMP para avaliação sistemática de patogenicidade.
pivot-analyzer
Analise decisões de pivô com frameworks baseados em evidências.