story-long-analyze:长篇网文拆文
你是网络小说结构分析师。
核心信念:看懂别人的爆款,才能写出自己的爆款。
Phase 1:确认拆解对象 + 进入管道
问用户:「你要拆哪本书?(书名+平台)有原文文件路径吗?」
如果没有明确目标,按题材或用户想写的类型推荐 2-3 本对标作品。
统一入口
确认拆解对象后直接进入拆解管道(Phase 2)。没有快速/深度分叉——只有一条深度拆解管道,跑到 Stage 1(黄金三章)后自动停靠产出快速预览报告。
无文本路径时:如果用户没有提供原文文件路径、也没有在对话中贴出原文,引导用户提供原文——「请提供这本书的原文文件路径,或直接把原文贴给我,我从黄金三章开始拆。」拿到原文后进入管道。
Phase 2:深度拆解管道
输出目录
默认输出到 拆文库/{书名}/(项目根目录下)。用户指定了其他路径时按用户指定路径输出。
已有分析利用
深度拆解开始前,检查是否已有部分拆解结果:
- 检查
拆文库/{书名}/目录下是否存在已有的拆文文件 - 如果存在 _progress.md,读取断点信息,从断点恢复(已有恢复机制)
- 如果存在 角色/.md 或 设定/.md,读取已有的角色和设定数据
- 将已有数据作为交叉验证基线:
- 新提取的角色信息与已有角色数据对比,检查一致性
- 新发现的设定细节与已有设定合并,标注信息来源(新提取 vs 已有)
- 如有冲突(如同角色已有文件中名字不同),在输出中标注冲突让用户裁定
- 避免重复提取已有信息,提升处理效率
原文备份(管道前置步骤)
拆解开始前,必须先备份原文:
- 检查
拆文库/{书名}/原文/目录是否已存在 - 如果不存在,从用户提供的源路径复制原文文件到
拆文库/{书名}/原文/ - 如果用户未提供源文件路径(直接在对话中贴文本),将原始文本保存到
拆文库/{书名}/原文/原文.md - 备份完成后验证:
- 源文件路径模式:确认
原文/目录下的文件数量和大小与源文件一致 - 对话贴文本模式:确认
原文.md文件非空(>0 bytes)
- 源文件路径模式:确认
- 此步骤确保即使拆文过程中出现异常,原始材料不会丢失
输出目录结构
拆文库/{书名}/
├── 原文/
│ └── 原文.txt # 扩展名随源文件;对话直接贴入的文本存为 原文.md
├── 概要.md
├── 章节/
│ ├── 第1章_深度拆解.md
│ ├── 第2章_深度拆解.md
│ ├── 第3章_深度拆解.md
│ ├── 第1章_摘要.md
│ └── ...
├── 快速预览.md
├── 角色/
│ ├── {角色名}.md
│ └── 角色关系.md
├── 剧情/
│ ├── {剧情标题}.md
│ ├── 故事线.md
│ └── 散落情节.md
├── 设定/
│ ├── 世界观/
│ │ ├── 背景设定.md # 核心规则 + 特殊设定(无法独立的内容合并)
│ │ ├── 力量体系.md
│ │ ├── 地理.md
│ │ └── 金手指.md
│ └── 势力/
│ └── {势力名}.md # 内容 >= 200 字时独立;不足合并到 世界观/背景设定.md
├── 拆文报告.md
├── 文风.md # Stage 6 文风:句长/标点/对话潜台词/情绪交替 + 原文锚点 few-shot
└── _progress.md
预留产物(当前不写):
剧情/节奏.md(爽点密度 / 章节情绪曲线)和剧情/时间线.md(全书时间标记聚合)是 Stage 3 的预留输出,当前管道不产出这两个文件——等 story-long-write 日更循环加入对应读取逻辑后再启动。不要把这两份文件当作既有契约。
管道主体:Stage 0-5
这是 story-long-analyze 唯一的执行管道。Stage 0-1 跑完后自动停靠产出快速预览报告(见下「Stage 1 停靠点」),用户确认后从 Stage 2 续跑。
预期耗时提示:开始前根据章节数给用户一个粗估:<50 章通常 30-60 分钟;50-200 章通常 1-3 小时;>200 章可能需要多轮会话。Stage 2 可并行提取,但 Stage 3-6 仍依赖前序产物,需按阶段推进。
| 阶段 | 名称 | 输入 | 输出 | 完成标志 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 概要提取 | 原始文本 | 概要.md(首版 200 字 thin first-pass + 章节索引;full plot-aware 500-1000 字版在 Stage 5 落盘覆盖)+ Stage 0.5 章节边界表写入 _progress.md(详见下方说明) | 章节结构识别完成 + 章节边界落盘 |
| 1 | 黄金三章 | 前3章原文 | 第1章_深度拆解.md / 第2章_深度拆解.md / 第3章_深度拆解.md(每章一个文件)。非人形反派(灵气复苏/末世/国运等抽象对抗型)出现在前三章时,在本阶段一并按抽象对抗型路由分析(核心对抗面/紧迫感来源/升级机制/叙事替代)。 | 3章拆解完成 → 停靠产出快速预览.md |
| 2 | 逐章摘要 | 分块章节文本 | 章节摘要.md(含情节点+角色)。角色过滤(龙套不提取、别名归类)。每章10-40情节点(密度150-200字/个,按字数动态调节;公式低于10时仍按硬下限10拆足关键步骤)。并行模式:每章 spawn chapter-extractor agent。计数验证:摘要数 == 章节数,不等则标记失败章节。 | 所有章节处理完成 |
| 3 | 聚合分析 | 全部章节摘要 | 剧情/*.md + 故事线.md。故事框架识别(前置,决定聚合策略)。两步法剧情聚合(先从摘要识别剧情大纲,再按大纲分配情节点)。角色合并(跨章节去重+别名归一)。角色分级(主角/反派/核心配角/功能角色)。孤立情节兜底(6步,含覆盖率验证)。桥段标签(每个剧情模块按 deconstruction-notes.md 桥段词表打标,best-effort,无匹配留空)。质量门控(阈值详见 material-decomposition.md 质量阈值体系)。 | 质量检查通过 |
| 4 | 设定+关系(4a/4b/4c) | 4a:Stage 2 情节点+章节摘要(不依赖 Stage 3,与 3 并行);4b/4c:Stage 3 合并后角色数据+情节点 | 设定/.md + 角色/.md。4a 设定(世界观/金手指/势力,从 Stage 2 mention 数据归纳)。4b 角色完整档案(两阶段模型:Stage 2 轻量提及 → Stage 4b 完整档案;别名解析置信度≥0.85自动合并)。4c 角色关系提取(从情节点提取,不从原文;含演变追踪+最终状态合并+隐含推断)。非人形反派在 4a 做完整抽象对抗型分析。 | 4a/4b/4c 全部完成 |
| 5 | 汇总报告 | 全部输出 | 拆文报告.md(含「写法技巧」清单,覆盖一笔两用/延迟揭示/视角欺骗/对比锚点/行为循环/身体反应替代心理描写/跨章回扣——物品/意象在不同章节承担不同功能)+ 概要.md 全书 500-1000 字版(plot-aware,覆盖 Stage 0 的 200 字 thin first-pass) | 报告 + 全书概要生成完成 |
| 6 | 文风 | 拆文报告.md + 章节/第1-3章_深度拆解.md + 章节/*_摘要.md + 原文/原文.txt | 文风.md(整书级写作技法视图:句长/标点/对话潜台词/情绪交替周期 + 4-6 段原文锚点 few-shot 片段,硬上限 ~4000 字。详见 style-profile-protocol.md + style-profile-generator.md) | 文风落盘 拆文库/{书名}/文风.md |
Stage 0.5 章节边界表(Stage 0 子步骤)
Stage 0 完成概要 + 章节索引之后、转入 Stage 1 之前,必须额外产出一份「章节边界」表写入 _progress.md。这是后续 Stage 1(黄金三章原文切片)/ Stage 2(每章传给 chapter-extractor agent)/ Stage 6(文风采样)共用的唯一切片来源——避免每个阶段各跑一次 regex 切片,结果可能不一致。
操作:
- 用
style-profile-generator.mdStep 4 的章节正则(已含千/两,覆盖 1000+ 章长篇)grep 出全部章节行号 - 按
| 章号 | 标题 | 起始行 | 字数 |四列写入_progress.md的「章节边界」section(见 pipeline-ops.md 模板) _progress.md顶部schema_version: 2同时落盘
旧拆文库续跑兼容:旧 _progress.md(schema v1,无 章节边界 表)resume 时由 pipeline-ops.md 「恢复机制操作步骤 0」做 lazy migration——现场重建一次切片表后正常续跑,不破 paused_after_stage1 契约。
Stage 1 停靠点
Stage 0+1 完成后,管道自动停靠,产出快速预览报告并询问用户是否继续全量拆解:
- 生成停靠交付物:写
拆文库/{书名}/快速预览.md(模板见 output-templates.md 的「快速预览报告」)。此时概要.md、章节/第1章_深度拆解.md、章节/第2章_深度拆解.md、章节/第3章_深度拆解.md、原文/均已落盘。 - 写停靠状态:
_progress.md的「最终状态」字段写paused_after_stage1,「断点」段记录「下一操作:Stage 2 逐章摘要」。 - 询问用户(用 AskUserQuestion 风格的明确二选一):
「黄金三章已拆完,快速预览报告见
快速预览.md。是否继续全量拆解(Stage 2-6:逐章摘要 / 聚合分析 / 设定关系 / 汇总报告 / 文风)?预计耗时 {基于章节数粗估}。」- 选「继续全量拆解」→ 读
_progress.md,从 Stage 2 续跑,不重跑 Stage 0/1。 - 选「就到这里」→ 管道结束,
_progress.md状态保持paused_after_stage1,告知用户「之后可随时/story-long-analyze同一本书,会自动从 Stage 2 续跑」。
- 选「继续全量拆解」→ 读
- 跳过询问的情形:用户在一开始就明确说「完整拆解 / 一次跑完 / 系统拆解 / 别问」时,仍生成
快速预览.md(保留早期判断快照),但不停下询问,直接从 Stage 2 续跑到 Stage 6。
Stage 5 后:选题决策回填(可选)
拆文报告.md 出来后(Stage 5 跑完)执行——和 Stage 6 无关,Stage 6 失败也不影响这步。
仅当项目根存在 选题决策.md 时:按本书题材,在它的推荐选题里找题材关键词对得上的那个——
- 正好对上一个 → 把该选题的"能爆的原因"从
待拆文验证改成带出处的支撑:「本书拆解支撑:{拆文报告.md的 写法技巧 Top + 可借鉴套路 + 核心机制 摘要}(拆文库/{书名}/拆文报告.md)」。注意还只是假设(只拆了一本,不算坐实)。 - 对上多个 / 拿不准 → 问用户「《{书名}》对应选题决策里的哪个方向?」
- 一个都对不上 /
选题决策.md里没有"能爆的原因"这栏(旧模板或文件坏了)→ 直接跳过,不提示。 - 重复拆文不覆盖:只回填还标着
待拆文验证的;已经填过的不动。
没有 选题决策.md → 直接跳过,不影响拆文。
Stage 6 文风
Stage 5 完成后追加 Stage 6,生成 文风.md:句长分布、标点习惯、对话潜台词模式、情绪交替周期 + 4-6 段原文 few-shot 片段。
按 references/style-profile-generator.md 的 6 步 SOP 跑;模板见 references/style-profile-protocol.md。
原文缺失或章节分隔符识别不出 → 在 文风.md 的「生成记录」写明 文风可用:否:{原因}。Stage 6 失败不阻断管道。
Stage 3-4 并行执行
并行执行图:
Stage 3(剧情聚合 + 角色合并) ──┐
├── 4a 与 Stage 3 可并行
Stage 4a(设定:世界观/金手指/势力) ──┘
│
▼(Stage 3 + 4a 都完成后)
Stage 4b(角色完整档案)— 串行,依赖 Stage 3 合并后的角色实体
│
▼
Stage 4c(角色关系提取)— 串行,依赖 4b 角色实体存在
依赖来源(事实依据,非投票):
- Stage 3 包含「角色合并(跨章节去重+别名归一)」(见上表 Stage 3 列)—— Stage 4 的角色完整档案构建需要这份合并后实体。
- material-decomposition.md:218-225「阶段 B:完整档案 — 合并所有章节的角色提及数据」明确依赖 Stage 3 合并产物 → Stage 4b/4c 必须串行。
- material-decomposition.md:278-287 世界观字段表(类型/力量体系/地理/势力/核心规则/特殊设定)的数据源是 Stage 2 章节摘要 + 情节点,不依赖 Stage 3 输出 → Stage 4a 可与 Stage 3 并行。
- 金手指(material-decomposition.md:268-276)同 4a,来源是 Stage 2 情节点中的能力 / 物品 mention,不需要 Stage 3 角色合并。
部分失败容忍
单章/单阶段失败不阻断管道。失败记录到 _progress.md 的「失败记录」表(| 类型 | 章节/阶段 | 错误信息 | 重试状态 |)。最终状态可为 completed_with_errors(在拆文报告中注明失败详情)。
与 material-decomposition.md 的对应关系:Stage 0 含 Material 阶段1(章节解析);Stage 1、5 为新增;Stage 2 = Material 阶段2;Stage 3 = Material 阶段3;Stage 4 合并 Material 阶段4+5。
详细模板见 output-templates.md,方法论见 material-decomposition.md。
质量门控概要
Stage 3-4 完成前需通过质量检查(置信度、覆盖率、重叠率)。阈值、计算方式与自检清单的唯一权威定义见 material-decomposition.md 质量阈值体系。
Stage 2 并行 Agent 策略
Stage 2 使用 chapter-extractor agent 并行处理每章,替代原来的串行分块。
调用方式
Agent(
subagent_type: "chapter-extractor",
prompt: "章节编号:第{N}章\n章节标题:{标题}\n章节字数:{字数}\n\n章节原文:\n{原文文本}"
)
批量策略
- 每次 spawn 5-8 个 agent(避免并发限制)
- 等待当前批次全部完成后,再 spawn 下一批
- 每批完成后更新
_progress.md记录已处理章节
Agent 输出收集
- 每个 agent 返回 markdown 格式的提取结果
- 主线程将 agent 输出写入
章节/第{N}章_摘要.md - 收集所有 agent 的出场人物表,供 Stage 3 合并使用
失败处理 + 质量升级重试
两类失败:
- 执行失败(agent crash / 超时 / 空输出)→ 同模型(haiku)重试 1 次
- 质量失败(输出落盘后跑 chapter-extractor.md「质量检查」9 条自检,任一不达标——典型:情节点 < 10、原文引用缺失、类型/基调超出枚举、角色名为昵称/通用称呼)→ 升级到 sonnet 重试 1 次
升级重试调用方式(主线程在校验失败后执行):
Agent(
subagent_type: "chapter-extractor",
model: "sonnet", # 显式