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game-developer

Use when building game systems, implementing Unity/Unreal Engine features, or optimizing game performance. Invoke to implement ECS architecture, configure physics systems and colliders, set up multiplayer networking with lag compensation, optimize frame rates to 60+ FPS targets, develop shaders, or apply game design patterns such as object pooling and state machines. Trigger keywords: Unity, Unrea

9.5kestrellas
Actualizado hace 23 días

Ver en GitHub ↗Licencia: MIT

Cómo agregar

/plugin marketplace add Jeffallan/claude-skills

El comando exacto puede variar según el repositorio. Consulta el README en GitHub.

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