← Volver al catálogo

headless-build

Compile-check a Godot project using headless mode. Use after writing or modifying any GDScript or C# code to verify it compiles. Triggers: after code changes, before running tests, when build errors need diagnosis. Also use this when the user says "check if it compiles", "build check", "does this parse", or after any file creation/modification that could break compilation.

2estrellas
Actualizado hace 13 días

Ver en GitHub ↗Licencia: NOASSERTION

Cómo agregar

/plugin marketplace add RandallLiuXin/GodotMaker

El comando exacto puede variar según el repositorio. Consulta el README en GitHub.

Para el autor de la skill

Pega en el README de tu repo

Muestra que tu skill está catalogada en Skillteca, genera backlink y tráfico rastreable.

Listada na Skillteca
[![Listada na Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/headless-build/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/headless-build?utm_source=badge&utm_medium=readme&utm_campaign=badge)

Alerta por categoría

Recibe nuevas skills de Desenvolvimento todos los lunes

Un email corto con solo las skills nuevas de Desenvolvimento. 4 minutos de lectura, sin spam, te das de baja con un clic.

Confirmas tu email en el primer envío. Sin spam. Te das de baja con un clic.

CompartirXLinkedIn

Comentarios · Sin comentarios

Entra para comentar. Entrar

  • Aún no hay comentarios. Sé el primero.