← Volver al catálogo

libgdx-particles

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving 2D or 3D particle effects — ParticleEffect, ParticleEffectPool, ParticleEmitter, particle loading, AssetManager integration, blend functions, or the 3D particle system (ParticleSystem, BillboardParticleBatch). Use when debugging frozen particles, compounding scale, pooled effect leaks, or wrong blend modes.

3estrellas
Actualizado hace 4 meses

Ver en GitHub ↗Licencia: MIT

Cómo agregar

/plugin marketplace add kyu-n/gdx-claude-skills

El comando exacto puede variar según el repositorio. Consulta el README en GitHub.

Para el autor de la skill

Pega en el README de tu repo

Muestra que tu skill está catalogada en Skillteca, genera backlink y tráfico rastreable.

Listada na Skillteca
[![Listada na Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/libgdx-particles/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/libgdx-particles?utm_source=badge&utm_medium=readme&utm_campaign=badge)

Alerta por categoría

Recibe nuevas skills de Desenvolvimento todos los lunes

Un email corto con solo las skills nuevas de Desenvolvimento. 4 minutos de lectura, sin spam, te das de baja con un clic.

Confirmas tu email en el primer envío. Sin spam. Te das de baja con un clic.

CompartirXLinkedIn

Comentarios · Sin comentarios

Entra para comentar. Entrar

  • Aún no hay comentarios. Sé el primero.