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multiplayer-review

Audit multiplayer netcode, online game networking, and real-time synchronization. Reviews client-server authority, lag compensation, client-side prediction, server reconciliation, entity interpolation, server rewind hit detection, tick rate tuning, delta compression, bandwidth budgets, matchmaking (ELO, Glicko-2, TrueSkill), lobby systems, reconnection flows, host migration, anti-cheat architectur

4estrellas
Actualizado hace 13 días

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Cómo agregar

/plugin marketplace add tinh2/skills-hub-registry

El comando exacto puede variar según el repositorio. Consulta el README en GitHub.

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