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Reviews Godot Audio implementation for known pitfalls. Triggers AFTER implementation, when code involves AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioServer, AudioBus, AudioEffect, AudioStream, or .finished signal on audio players. Do NOT use this skill for planning or teaching — only for post-implementation review.
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/plugin marketplace add RandallLiuXin/GodotMaker
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Build, debug, and optimize Claude API / Anthropic SDK apps. Apps built with this skill should include prompt caching. Also handles migrating existing Claude API code between Claude model versions (4.5 → 4.6, 4.6 → 4.7, retired-model replacements). TRIGGER when: code imports `anthropic`/`@anthropic-ai/sdk`; user asks for the Claude API, Anthropic SDK, or Managed Agents; user adds/modifies/tunes a C
Desenvolvimento
#ai
#api
por anthropics
Crie novas skills, modifique e aprimore as existentes, e meça seu desempenho. Utilize para desenvolver, editar, otimizar, testar e comparar skills, além de refinar suas descrições para maior precisão de acionamento.
Desenvolvimento
#test
por anthropics
claude-code-plugin-release
Fluxo de trabalho automatizado de versionamento semântico e lançamento para plugins do Claude Code. Gerencia incrementos de versão em manifestos package.json, marketplace.json, plugin.json, publicação npm (para que npx claude-mem@X.Y.Z seja resolvido), verificação de build, marcação git, lançamentos no GitHub e geração de changelog.
Desenvolvimento
#ai
#git
por thedotmack
Contexto Persistente Entre Sessões para Cada Agente – Captura tudo o que seu agente faz durante as sessões, comprime com IA e injeta contexto relevante de volta em sessões futuras. Compatível com Claude Code, OpenClaw, Codex, Gemini, Hermes, Copilot, OpenCode e mais.
Desenvolvimento
#ai
por thedotmack
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Audio Review
Post-implementation reviewer for Godot audio code. Checks against known gotchas that LLMs consistently get wrong.
When to trigger
After audio-related code is written or modified. Look for:
Audio player nodes (AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D) AudioServer bus manipulation (add_bus, remove_bus, add_bus_effect, remove_bus_effect) preload() of .ogg or .mp3 filesfinished signal connections or await .finished on audio players
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[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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