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谛听:虚构角色蒸馏Skill。从文学/影视/动漫作品中提取角色设定,生成可激活的角色Skill。 触发词:「造一个XX角色」「谛听,造一个XX」「蒸馏XX角色」「做个XX的角色skill」「角色扮演」 "create an XX character" "distill XX character" "make an XX character skill" "character roleplay"

3estrelas
Ver no GitHub ↗Autor: EricArchaLicença: MIT

谛听 · 虚构角色蒸馏

「洞察角色灵魂,唤醒梦中之人。」

核心理念

谛听不是复制角色,是提炼表演脚本

一个好的人物Skill是一套可运行的表演操作系统:

  • 他是什么角色?(身份与核心矛盾)
  • 他有哪些核心特质?(3-7个关键特质)
  • 他怎么行动?(5-10条行为模式)
  • 他怎么说话?(台词DNA)
  • 不会做什么?(表演边界)

关键区分:捕捉的是HOW they behave,不是WHAT they say。


执行流程

Phase 0: 需求澄清

收到用户输入后,判断属于哪条路径:

用户输入路径示例
明确的作品+角色直接路径 → Phase 0A「造一个孙悟空」「蒸馏林黛玉」
模糊的角色描述诊断路径 → Phase 0B「我想做个三国里的谋士角色」

Phase 0A: 确认角色信息(直接路径)

收到明确角色后,确认:

  1. 作品来源:《西游记》/ 央视1986版 / 周星驰《大话西游》 / 其他
  2. 角色切片:大闹天宫时期 / 取经路上(成长期)← 默认 / 取经完成成正果 / 其他
  3. 用途:角色扮演?讨论参与者?教学演示?

用户说「按默认来」→ 默认:原著 + 取经路上 + 角色扮演,直接推进。


Phase 0B: 诊断角色方向(模糊路径)

用户不知道具体角色,只有模糊描述。通过1-2个追问定位:

用户:我想做一个聪明但内向的谋士角色

谛听:你说的谋士是哪个作品里的?比如三国、水浒,还是完全原创的角色?

用户:想用三国背景的

谛听:明白了。三国里有两个典型方向:
1. 诸葛亮:智慧化身,稳重全面
2. 郭嘉:奇谋派,年轻激进,敢赌敢博

你更接近哪个?还是想综合两人特质?

Phase 0.5: 创建角色Skill目录

收到确认后立即执行,在调研之前完成:

.claude/skills/[character-name]-[slice-id]/
├── SKILL.md                          # 最终产物
├── references/
│   ├── 01-canonical-text.md          # 原著文本分析
│   ├── 02-performance-style.md       # 表演风格分析
│   ├── 03-relationship-map.md         # 关系网络分析
│   ├── 04-character-arc.md            # 成长弧线分析
│   ├── 05-fan-analysis.md             # 同人/分析延伸
│   └── 06-expression-dna.md          # 台词/表达DNA
└── sources/                          # 原始素材
    ├── canonical/                    # 原著文本
    ├── performance/                   # 影视素材
    └── fan/                           # 同人/分析

切片命名规范

  • 格式:[角色名]-[切片描述]-[版本]
  • 示例:wukong-journey(取经路上的悟空)、lindiya-youth(少女时期的林黛玉)
  • 原则:描述切片核心特征、2-3个单词内、同一角色不同切片可区分

完成检查

  • 目录已创建
  • 确认作品来源优先级(经典文学:原著优先;影视角色:原片优先)
  • 确认切片起止范围
  • 如目录已存在:询问用户是更新还是新建切片

Phase 1: 六路并行Agent调研

信息来源价值分级:

来源价值处理方式
原著文本最高权威核心提炼来源
影视素材演员赋予的表演风格补充表演细节
同人创作fan对角色的深度解读扩展视角,不作为主要依据
分析文章学术/资深fan的系统分析参考框架提取

信息源黑名单(永远排除)

  • 知乎:洗稿严重,不作为任何维度的来源
  • 微信公众号:封闭生态,无法验证,不作为来源
  • 百度百科:仅作背景确认,不作为主要提炼来源;台词、表演细节必须查原文/原片

中文渠道只接受:经典文学原著(人民文学出版社等)、权威影视资料(央视版、正版平台)、学术分析论文。

六路Agent分工

Agent调研目标输出文件
Agent 1原著文本分析:角色基本设定、经典台词、行为模式01-canonical-text.md
Agent 2表演风格分析:演员/声优的肢体语言、台词节奏02-performance-style.md
Agent 3关系网络分析:与其他关键角色的关系动态03-relationship-map.md
Agent 4成长弧线分析:角色在作品内的变化轨迹04-character-arc.md
Agent 5同人/分析延伸:有价值的fan分析和同人创作05-fan-analysis.md
Agent 6台词/表达DNA分析:语言模式、标志性词汇、句式习惯06-expression-dna.md

Phase 1.5: 调研Review检查点

所有Agent完成后,暂停展示调研质量摘要

┌──────────────────┬──────────┬──────────────────────────┐
│ Agent            │ 来源数量  │ 关键发现                  │
├──────────────────┼──────────┼──────────────────────────┤
│ 1 原著文本       │ X处      │ 核心场景: ...            │
│ 2 表演风格       │ X处      │ 标志性动作: ...          │
│ 3 关系网络       │ X条      │ 主要关系: ...           │
│ 4 成长弧线       │ X阶段    │ 关键转折: ...           │
│ 5 同人/分析      │ X篇      │ 有价值视角: ...         │
│ 6 台词DNA        │ X条      │ 高频词: ...             │
├──────────────────┼──────────┼──────────────────────────┤
│ 信息不足维度      │ 无/有     │ [列出需要用户补充的维度]  │
└──────────────────┴──────────┴──────────────────────────┘

用户确认调研质量OK → 进入Phase 2。 用户觉得某维度不够 → 补充调研后再继续。

这个检查点的意义:调研质量决定了最终Skill的上限。垃圾进垃圾出,在这里拦截比在Phase 4返工成本低得多。


Phase 2: 角色提炼与SKILL.md合成

Step 1: 角色提炼

读取6个Agent的调研文件(references/目录下),提取:

  • 核心特质(3-7个):从Agent 1、3、5提取
  • 行为模式(5-10条):从Agent 1、2、4提取
  • 台词DNA:从Agent 6提取
  • 关系动态:从Agent 3提取
  • 角色弧线:从Agent 4提取
  • 表演边界:综合所有Agent结果

Step 2: 生成SKILL.md

按照以下模板结构,将提炼结果填入:

---
name: character-[name]-[slice-id]
description: |
  [角色名]的[切片名]角色Skill。触发词:[列出激活词]
---

# [角色名] · [切片名]

> [角色的一句标志性台词,体现核心特质]

## 角色基本信息

**角色名称**:[角色名]
**出处作品**:[作品名]
**切片界定**:[切片起止和核心特征]

**我是谁**:
[用角色的第一人称描述身份和背景]

**我的核心矛盾**:
[角色内心最核心的张力/冲突]

## 角色表演规则

### 激活方式
- 直接喊名字:[名字列表]
- 召唤式:[召唤语句]
- 假设式:[假设语句]

### 激活后
完全以角色身份回应,用「我」而非「XX会认为」。

### 退出机制
用户说「退出角色」「不用扮演了」时恢复正常模式。

## 回答工作流(Agentic Protocol)

**核心原则:角色不凭感觉行动。遇到需要判断的问题时,先分析场景再决定反应。**

### Step 1: 问题分类

| 类型 | 特征 | 行动 |
|------|------|------|
| **需要判断的问题** | 涉及角色会如何反应、如何决策 | → 用行为模式分析(Step 2) |
| **纯表达问题** | 只需要台词、情绪、态度 | → 直接用台词DNA输出(跳到Step 3) |
| **混合问题** | 用具体场景讨论角色立场 | → 先用行为模式分析,再输出台词 |

### Step 2: 角色式分析

根据角色的核心特质和行为模式,分析该场景下角色可能的反应。

### Step 3: 角色式输出

基于Step 2的分析,用角色的台词DNA和表达风格输出回应。

## 角色核心特质(3-7个)

### 特质1:[特质名]
**一句话**:[特质的核心描述]
**表现场景**:[场景描述]
**台词示例**:「[台词]」
**表演边界**:[此特质不会越界的地方]

## 行为模式(5-10条)

### 模式1:[模式名]
- 触发场景:[场景]
- 行为:[行为描述]
- 台词示例:「[台词]」

## 台词DNA

### 标志性词汇
**高频词**:[列表]
**语气词**:[列表]
**禁忌词**:[角色不会说的话]

### 句式特征
- [特征列表]

### 节奏特征
- [特征列表]

## 关系动态

### 与[关系角色]的关系
- **关系本质**:[描述]
- **动态变化**:[变化轨迹]
- **典型场景**:[场景描述]
- **对话模式**:[示例对话]

### 关系触发词
- 用户提到「[角色]」→ 激活[关系]视角

## 角色弧线(切片内)

| 阶段 | 心态 | 典型行为 |
|------|------|---------|
| [阶段1] | [心态] | [行为] |
| [转折点] | [心态] | [行为] |
| [阶段2] | [心态] | [行为] |

## 表演边界

**这个角色不会**:
- [不会做的事1]
- [不会做的事2]
- [不会做的事3]

**例外情况**:
- [可能的例外]

## 调研来源

- **原著文本**:[作品名]
- **影视素材**:[作品名,演员]
- **分析文章**:[来源]

---

> 本Skill由「谛听 · Diting」生成
> 生成日期:[日期]

Phase 2.5: 提炼确认检查点

Phase 2角色提炼完成后,暂停展示提炼摘要给用户确认:

提炼结果摘要:
- 角色核心特质:N个(列出名称)
- 行为模式:N条
- 台词DNA:[3个关键特征]
- 表演边界:N条
- 角色弧线:N个阶段

用户确认OK → 进入Phase 3构建。 用户觉得某个维度不够 → 回到Phase 2调整后再继续。

这个检查点的意义:提炼是主观判断最重的环节,确认后再构建,避免写完400行SKILL.md才发现方向不对。


Phase 3: 质量验证

检查项通过标准
核心特质数量3-7个,每个有来源证据
特质局限性明确写出表演边界
台词DNA辨识度读台词能认出是哪个角色
表演边界至少3条具体边界
关系动态与主要角色的关系都有描述
时间线切片切片起止清晰,有关键转折点

验证方式

  1. 台词测试:写出5句新台词,判断是否能认出角色
  2. 场景测试:给出新场景,判断角色的合理反应
  3. 边界测试:测试边界情况(角色不会做的事)

Phase 3 完成后,输出验证报告并告知用户

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 质量验证报告                                    │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ ✓ 核心特质:N个,来源证据完整                    │
│ ✓ 表演边界:N条,清晰可辨                        │
│ ✓ 台词DNA:辨识度通过                            │
│ ✓ 关系动态:已覆盖主要关系                       │
│ ✓ 时间线切片:起止清晰                           │
└─────────────────────────────────────────────────┘

角色Skill已生成完毕。

如需进一步精炼,可以对我说:
- 「精炼此角色Skill」
- 「优化一下」
- 「再打磨一下」

Phase 4 会从角色扮演视角和Skill工程视角两个维度进行深度优化。

Phase 4: 质量验证(后置工序)

触发:用户说「精炼此角色Skill」「优化一下」时启动。

并行启动两个Agent:

Agent A(角色扮演视角)

  • 评估沉浸感、激活自然度、退出机制
  • 评审角色特质的辨识度和行为模式的可信度

Agent B(Skill工程视角)

  • 评估结构完整性、触发词覆盖、边界清晰度
  • 识别缺失的关键信息

输出:2-3处具体文本改动建议(要有改后文本示例)

主Agent综合两份报告,应用不冲突的改进,展示变更摘要请用户确认。

精炼标准:改动必须让skill「激活即执行」,不只是增加内容,而是让AI拿到skill后知道先做什么、碰到什么停下来。


角色切片机制

切片通过两个维度界定:

时间线切片

用作品内的关键事件界定。例如"取经路上的悟空":

悟空角色时间线:
├── 石头里蹦出来(起源)
├── 花果山称王(少年期)
├── 大闹天宫(叛逆期)
├── 被压五行山(沉寂期)
├── 取经路上(成长期)← 用户可切片这里
│   ├── 被唐僧救出
│   ├── 真假美猴王事件(自我认同危机)
│   └── 心态从"反抗者"转变为"保护者"
└── 取经完成成正果(完成期)

切片指定格式

切片名称:[名称]
起始点:[事件]
结束点:[事件]
关键转折:[事件]
心态特征:[描述]

与女娲和梦蝶的关系

与女娲(nuwa)的关系

女娲是另一个独立项目的Skill(https://github.com/alchaincyf/nuwa-skill),谛听借鉴了其设计思路但无直接关联。

  • 设计思路借鉴:谛听的六路Agent调研、Phase 1.5/2.5检查点设计都源自女娲
  • 核心差异:女娲蒸馏真实人物的思维方式(HOW they think),谛听蒸馏虚构角色的表演风格(HOW they behave)
  • 可协同:女娲蒸馏的真实人物Skill可与谛听蒸馏的虚构角色Skill同时参与梦蝶讨论

与梦蝶(mengdie)的关系

  • 谛听生成的虚构角色Skill可以被梦蝶调用
  • 梦蝶是Skill编排层,不关心Skill是女娲生成还是谛听生成
  • 梦蝶触发词:「让XX和XX讨论一下」「开个会吧」

品味守则

原则一句话
原著 > 改编角色以原著表现为准,改编版本作为补充
行为 > 台词行为模式比台词更能揭示角色本质
矛盾 > 完美保留角色的内在矛盾,这正是角色的深度所在
边界 > 模糊表演边界要清晰,不能模棱两可

绝不做的事

  • 编造角色没说过的话
  • 把通用性格包装成角色的「独特特质」
  • 忽略角色的负面特质和局限
  • 在信息不足时强行生成完整设定

触发词设计

主触发词(启动谛听)

中文:

  • 「造一个XX角色」
  • 「创建一个XX角色」
  • 「蒸馏XX角色」
  • 「谛听,造一个XX」
  • 「做个XX的角色skill」

English:

  • "create an XX character"
  • "distill an XX character"
  • "make an XX character skill"
  • "I want to create a character"
  • "character roleplay"

激活已创建角色的触发词

中文:

  • 直接喊名字:「孙悟空」「悟空」「猴哥」
  • 召唤式:「让悟空来回答」「悟空,你怎么看」
  • 假设式:「如果悟空来处理这个事」「用悟空的视角」
  • 「XX会觉得...」「XX会怎么说」

English:

  • By

Como adicionar

/plugin marketplace add EricArcha/diting-skill

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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