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game-accessibility

Audit game projects for accessibility across visual (colorblind modes, contrast, font scaling, photosensitivity), audio (subtitles, captions, visual sound indicators, mono audio), motor (remappable controls, one-handed play, hold-to-toggle, QTE alternatives), cognitive (difficulty options, tutorials, quest logs, hint systems), and communication (CVAA text chat, voice-to-text). Checks Xbox Accessib

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Atualizado há 13 dias

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