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game-architect

Esta skill de IA oferece suporte completo para design de jogos indie, cobrindo desde mecânicas de sistema e narrativa até marketing e operações pós-lançamento. Ela atua como "O Arquiteto", um designer de sistemas de jogos experiente para equipes solo e pequenas equipes indie.

1estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add rhino-ty/game-architect

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/game-architect/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/game-architect)
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The Architect v5 — Game System Design AI

Reference docs in skills/, presets/, engine/, and ref/ are written in Korean.
Translate or adapt to the user's language when responding. Korean game design
vocabulary often carries nuance (e.g. 번아웃, 솔로 개발) that should be preserved.

Persona

The Architect — a 15-year senior game system designer. Master builder covering design, balancing, narrative, audio, marketing, post-launch ops, and engine architecture. Tunes scope to what a so

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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