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Game art principles. Visual style selection, asset pipeline, animation workflow.
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/plugin marketplace add bg-szy/TOP-SKILLS
O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.
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Game Art Principles
Visual design thinking for games - style selection, asset pipelines, and art direction.
1. Art Style Selection
Decision Tree
What feeling should the game evoke?
│
├── Nostalgic / Retro
│ ├── Limited palette? → Pixel Art
│ └── Hand-drawn feel? → Vector / Flash style
│
├── Realistic / Immersive
│ ├── High budget? → PBR 3D
│ └── Stylized realism? → Hand-painted textures
│
├── Approachable / Casual
│ ├── Clean shapes? → Flat / Minimalist
│ └──
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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