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Esta skill oferece portões de qualidade e verificações obrigatórias para o desenvolvimento de jogos, cobrindo limpeza de estado, ciclo de vida, entrada, áudio, persistência, rede, anti-cheat e desempenho. Utilize-a ao construir, revisar, depurar ou implantar qualquer projeto de jogo, ou como checklist pré-implantação e para diagnosticar bugs específicos.
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Copiar link do SKILL.md Licença: MIT
Como adicionar
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/plugin marketplace add abczsl520/game-quality-gates
O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.
Para o autor da skill
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[](https://www.skillteca.com.br/skills/game-quality-gates)
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Game Quality Gates
Mandatory quality standards for all game projects. Based on 70+ real bugs and industry best practices.
Core Principle
Bugs come from cross-state interactions , not individual features.
Each feature works alone; they break in combination.
12 Universal Rules (all games)
1. Single Cleanup Entry Point 🔄
All exit paths (death/level-complete/quit/pause/scene-switch) call ONE cleanup method with options.
cleanupGameState(opts) {
// Fixed order: sub-ob
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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