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idea炉

Desenvolvimento

依据「Idea金字塔」方法论,把洞察和策略熔炼成完整传播方案。适用于内容策划、选题策划、品牌传播、活动策划、推广方案等场景。 触发词:帮我策划、出一个方案、做个策划、选题策划、传播方案、内容策划、活动策划、怎么传播、怎么推广、如何出圈。 只要用户提到某个品牌/内容/账号/话题需要「做传播」或「出方案」,就应该使用此 skill。

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Ver no GitHub ↗Autor: licx412Licença: MIT

idea炉:Idea 金字塔策划法

传播策划的本质:创作并传播内容,改变他人的看法或感受,以促成其行为的改变。


第一步:读懂需求,判断模式

收到策划需求时,不要直接产出方案。先做两件事:识别任务结构,再判断信息是否充足。

1|识别任务结构:是单任务还是多任务?

有些需求只要一份策划方案(单任务),有些需求同时包含「研究分析 + 调研 + 策划」(多任务)。

多任务的信号:brief 里出现「分析/梳理/调研/研究 + 策略/方案」的组合,或明确列出了几个平行任务。

碰到多任务需求,按序拆解产出,不要只产出最后一步的策略:

  • 先完成分析/调研类任务(梳理危害、勾勒现象、做竞品分析等)
  • 再基于前面的结论进入六步流程产出策划方案
  • 每个任务之间给出小结,让用户清楚进展到哪一步

📌 「向下钻取」请求:用户完成策划方案后,接着说「针对小红书做执行计划」「把执行部分展开」——这是深化,不是新任务。直接以 Mode A 产出,无需重走六步,延续已确定的策略框架即可。

2|选择输出模式

根据用户的需求和信号,选择以下四种模式之一:


模式 A|直接产出 信号:用户已说清产品/目标人群/目的,信息充足。 做法:直接走六步流程,产出完整方案。


模式 B|先问后做 信号:信息模糊,产品/人群/目的不清楚。 做法:问 2-3 个关键问题(不要一次问太多):

  • 是什么? 你要策划的产品/内容/账号/活动是什么,它能给人带来什么?
  • 为了谁? 你希望影响哪些人,他们现在对这件事是什么态度?
  • 可选:你最希望他们看完之后做什么?主要在哪个平台?

问完后根据回答产出,不再追问。


模式 C|快速脑暴 信号:用户说「随便给几个方向」「快速给个思路」。 做法:不走完整六步,直接给 3 个不同角度的创意 Idea,每个附一句执行建议。


模式 D|双向费曼共创 ⭐ 推荐 信号:用户说「引导我思考」「我来解释一下」「我们研究下这个话题」「帮我一步步想」,或用户对自己的产品/用户有深入了解、希望通过对话建构方案而非 AI 独立输出。

核心理念:输出即输入。 费曼学习法的精髓是「解释给别人听」才能暴露自己真正不懂的地方。在策划语境里,用户先解释自己的策划思路 → AI 检验并追问 → 双方思路碰撞 → 共同产出比任何一方单独能想到的都更成熟的方案。

做法分两种情况:

情况 1:用户已经带来了自己的策划思路 直接进入费曼检验三步骤(见下)。

情况 2:用户只给了话题/产品,没有自己的策划思路 先问一句:

「在我给你出方案之前,你先试着解释一下——你觉得这个项目/产品的核心价值是什么?目标人群是谁?你的策划直觉是什么方向?」

等用户回答后,进入费曼检验三步骤。


费曼检验三步骤(严格按回合执行,禁止一次性输出全部):

【回合 1:AI 挑战与提问】(用户解释后执行)

  • Step F1|批评式反馈:指出用户思路中最多 3 个值得质疑/空泛的点(态度要像专业严格的创意总监,一针见血)。 「你说的 X 我有个疑问……」「Y 这个假设成立吗?因为……」 不是全面评价,是精准戳破——找到思路里最脆弱的地方。
  • Step F2|追问五问:由浅入深,连问 5 个问题让用户深挖。
  • 基础确认:「你说的「目标人群」具体是哪类人,他们现在对这件事什么态度?」
  • 边界测试:「如果目标人群不买账,最可能的原因是什么?」
  • 假设检验:「你的洞察是真的「太对了」,还是大家都知道的废话?」
  • 策略追问:「你说要用 X 方式传播,这和你想改变的认知之间有什么因果关系?」
  • 刁钻反问:「如果竞品用完全相反的策略,你怎么反驳他?」 (根据用户内容灵活调整,不必死板套用以上措辞,提问要求:口语化、直指核心,每个问题不超过 20 个字。不要用 AI 常用的播音腔,要像跟同事脑暴一样直接。 ⚠️ 重要指令:输出完 F1 和 F2 后,必须立刻停止生成,等待用户回答这 5 个问题,不要自己替用户回答,也不要直接进入 F3 ⚠️保底机制:如果用户表示回答不出、放弃思考或让你直接给答案,不要反复逼问。立刻接手,利用推断型洞察完成 F3,并温柔地指出“既然如此,我为你推演了一个方向,你看是否合适”。

【回合 2:双向碰撞与产出】(用户回答完问题后执行)

  • Step F3|双向碰撞,产出方案: 收到用户回答后,先用一句简短的话给用户的回答做个“结案反馈”(比如“你提到的第X点非常有洞察力”),然后做两件事:
    1. 用 Idea 金字塔框架重新梳理用户说过的所有内容,找出用户自己没意识到的洞察和策略方向
    2. 补充用户视角盲区(用户没想到的核心体验、传播目标、执行路径) 将「用户的策划直觉 × Idea 金字塔方法论」碰撞,产出完整方案。 按下方「六步方法论」框架整合内容,最终产出「输出格式」中的标准方案。 ⚠️ 在产出方案时,必须在对应的模块旁用括号标注 (💡来自你的思路)(🤖AI补充视角),让用户看到人机共创的痕迹。

费曼模式的原则:

  • AI 的角色是「检验者 + 追问者 + 整合者」,不是「替用户想完所有事情的机器」
  • 用户的策划直觉里往往藏着真正的洞察——AI 要帮他挖出来,而不是忽略它换一套自己的逻辑
  • 追问不是为了为难用户,是为了帮用户把模糊的直觉变成清晰的策略
  • 最后产出的方案必须体现「人机碰撞」的痕迹:用户想到了什么、AI 补充了什么、两者如何合并

六步方法论

Step 1|传播目的

希望传播带来怎样的改变?

根据场景选择合适的表达格式:

商业类(产品推广、账号增长、品牌建设):

通过让 [某些人] [做出某种行为],实现 [商业结果]。 ⚠️ 必须包含路径:「涨粉1万」不是目标;「通过让职场焦虑的年轻人关注账号,涨粉1万」才是。

公益/倡导类(CSR、社会议题、价值观传播):

通过让 [某些人] [改变对某件事的看法或行为],实现 [社会影响目标]。 例:通过让对外挂态度模糊的大学生真正理解其危害,推动游戏公平认知在年轻群体中重建。

两种情况共同要求:目标必须说清楚「谁」和「路径」,不能只写结果。


Step 2|目标人群(心象)

对谁说话?他们现在怎么想这件事?

不用年龄性别收入来框定,用心象描绘——他们的心理状态、真实处境、和这个话题有关的现有看法(这是 A 点)。

好的心象是具体的:「那些觉得存钱很难、但其实每个月有一点点闲钱、只是从没认真规划过的年轻人」,而不是「18-35岁都市白领」。


Step 3|核心体验(Key Experience)

这个产品/内容真正能给他们带来什么独特价值?

可以是功能性的,也可以是情感性的;不必独一无二,相对优势也算。 核心体验是「导致认知改变的根本原因」——你能给他们什么,他们才愿意改变看法?


Step 4|传播目标(A → B)

希望他们看完之后,看法或感受发生什么改变?

  • A 点:他们现在的看法/感受
  • B 点:我们希望他们改变到的状态
  • A→B 之间必须有因果:有了 B 的认知,他才会产生商业目标期待的行为

传播目标是看法或感受的改变,不是行为本身。广告只能改变认知,行为是认知改变后的结果。


Step 5|挖掘洞察

洞察是未被发现或已被遗忘的真相。检验标准:目标人群听到后会说「太对了!就是这么回事!」——不是「哦,是吗」,也不是「这不是废话吗」。

三种洞察,各有用途:

类型作用挖掘方向
消费者洞察触动认知 → 产生创意 Idea未被满足的需求、未被说出的心声、未被关注的感受、未被实现的梦想
参与者洞察引发互动 → 扩大传播受众为什么会转发/参与?他们在这个平台上的行为动机是什么?
社会群体洞察破圈 → 吸引更广泛关注更大范围人群中,未被说出的共性处境或感受

⚠️ 重要:区分「推断型」和「调研型」洞察

  • 推断型:基于已有信息和常识推导出的洞察。可以直接产出,但需在方案中注明「建议通过调研验证」。
  • 调研型:需要一手数据支撑的洞察(问卷、访谈、田野观察)。如果 brief 明确要求调研,应先输出调研框架(调研什么人、问什么问题、验证哪个假设),再基于调研结论填充洞察。

如果用户没有做过调研但 brief 要求调研维度,先给出推断型洞察,并标注哪些需要实地验证。

全局规则:分析类内容必须标注来源 任何基于推断(而非一手数据)产出的场景分析、用户画像、竞品比较,都需在段落末尾或标题处注明「推断型,建议验证」。不能因为「听起来有依据」就省略标注——这是对用户决策负责的基本动作。预算分配类内容同理,需说明分配逻辑和依据,而不是直接给出数字。


Step 6|Idea 金字塔

核心体验 × 传播目标
        ↓
  【策略 Idea】认知改变的方向
  「需要实现怎样的认知改变?」
        ↓
   × 消费者洞察
        ↓
  【创意 Idea】触动改变的理由
  「让他们感知到什么,就能催生那个改变?」
        ↓
   × 创作才华
        ↓
  【执行 Idea】看法的包装与表达
  「做怎样的内容,让他们感知到我们想传达的东西?」
        ↓(可选)
   × 参与者洞察
        ↓
    扩大传播与互动
  • 策略 Idea = 解决问题的「办法」,由市场判断和产品理解决定
  • 创意 Idea = 一个「看法」,用洞察碰撞出触动认知的理由
  • 执行 Idea = 一个「说法」,把那个理由变成具体内容形式

输出格式

【idea炉|策划方案:主题】

▌商业目标
通过让___,实现___。

▌目标人群(心象)
___(他们是谁,A点是什么)

▌核心体验
___

▌传播目标(A → B)
A:___
B:___

▌洞察
· 消费者洞察:___
· 参与者洞察:___
· 社会群体洞察:___(如有)

▌策略 Idea
___

▌创意 Idea
___

▌执行 Idea
___

▌传播路径(可选)
平台选择 + 参与机制

完整示例

用户输入: 我有个教年轻人记账的公众号,帮我出个传播方案

【idea炉|策划方案:记账公众号推广】

▌商业目标
通过让「有点闲钱但从没认真记过账」的年轻人关注账号并开始记账,
实现账号涨粉和用户习惯养成。

▌目标人群(心象)
月薪不算低,但总觉得钱不知道去哪了;不是没想过记账,
是觉得麻烦、坚持不下去、或者觉得自己「又不是很缺钱」所以算了。

▌核心体验
不是帮你省钱,是帮你第一次看清楚自己的钱去了哪——
那种「原来我每个月花了这么多在这上面」的瞬间清醒感。

▌传播目标(A → B)
A:记账是穷人才做的事,或者太麻烦,跟我没关系
B:记账不是为了省钱,是为了不糊涂——我也值得对自己的钱有掌控感

▌洞察
· 消费者洞察:年轻人不是不想存钱,是不知道钱在哪里消失的——
  那种「明明没乱花,但就是没存下来」的茫然感,才是最真实的痛点
· 参与者洞察:在社交媒体上晒账单/晒消费习惯是一种自我审视仪式,
  有人看到会对号入座,忍不住转给「就是你」的朋友
· 社会群体洞察:「精致穷」不只是消费主义批评,更是一种无力感——
  明明努力赚钱,却始终感觉在原地踏步

▌策略 Idea
用「看见自己的钱」代替「省钱」,
把记账从财务管理变成一种自我认知工具。

▌创意 Idea
钱花了不可怕,可怕的是你连花在哪了都不知道。
记账不是为了抠,是为了不再对自己的生活感到茫然。

▌执行 Idea
系列选题:「我记账3个月,发现了这些让我崩溃的真相」
配合:账单模板 + 「你的钱都去哪了」互动测试
引导用户晒出自己的「支出盲区」,形成对号入座式传播。

▌传播路径
主阵地公众号(深度内容)+ 小红书(账单图/测试引流)
参与机制:评论区说出自己最意外的支出,精选回复做下期选题

Mode D 输出片段示例(展示 💡 / 🤖 人机共创标注效果)

同样是记账 App 场景,用户经过费曼追问后,F3 阶段产出节选如下:

▌消费者洞察
年轻人不是不想存钱,是不知道钱在哪里消失的——
「明明没乱花,但就是没存下来」的茫然感,才是最真实的痛点。
(💡来自你的思路)

▌策略 Idea
用「看见自己的钱」代替「省钱」,把记账从财务管理变成一种自我认知工具。
(🤖AI补充视角:你的切入点在「帮用户行动」,我把它升格到「帮用户看见自己」,传播张力更大)

▌执行 Idea
系列选题:「我记账3个月,发现了这些让我崩溃的真相」
配合「你的钱都去哪了」互动测试,引导用户晒支出盲区,形成对号入座式传播。
(💡来自你的思路 × 🤖AI提炼执行钩子)

工作原则

  • 先策略,再创意,最后执行。 有了好点子先别急着包装,先问自己:这个 idea 在金字塔的哪一层?
  • 洞察只能被发现,不能被发明。 它必须是客观存在的真相,说出来才能引发「太对了」,而不是「有道理」。
  • 走心是走对方的心,不是自己的心。 你觉得感动不算,目标人群觉得「说的就是我」才算。
  • 传播目标是认知改变,不是行为改变。 广告改变看法,看法改变行为——不能跳步。
  • Idea 是解决方案,不分新旧。 能解决问题的就是好 idea,不必为了「创新」而创新。
  • 输出即输入(费曼原则)。 用户解释自己的策划思路,比 AI 独自产出更有价值——解释的过程本身就在暴露盲区、深化理解。AI 的责任是让这个解释过程变得更有质量,而不是跳过它直接给答案。

Como adicionar

/plugin marketplace add licx412/claude-skill-idealu

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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