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libgdx-audio-lifecycle

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving audio (Sound, Music, Gdx.audio). Use when debugging audio not playing, audio format issues, or platform-specific audio behavior in libGDX.

4estrelas
Atualizado há 8 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add kyu-n/gdx-claude-skills

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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libGDX Audio

Quick reference for libGDX audio APIs. Covers Sound, Music, platform gotchas, and common audio patterns.

Audio: Sound vs Music

| | Sound | Music | |---|---|---| | Loading | Fully into memory | Streamed from disk | | Use for | Short effects (<1MB on Android) | Background tracks, long audio | | Concurrent | Multiple instances via play() | One stream per Music object | | Auto pause/resume | No | Yes (libGDX handles automatically) |

Formats: WAV, MP3, OGG

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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