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libgdx-box2dlights

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving 2D lighting with box2dlights — RayHandler, PointLight, ConeLight, DirectionalLight, ChainLight, ambient light, shadow rendering, soft shadows, light filtering, or attaching lights to Box2D bodies. Use when debugging lights not rendering, wrong light positions, lights not casting shadows, or performance issues with many lights.

4estrelas
Atualizado há 8 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add kyu-n/gdx-claude-skills

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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libGDX box2dlights

Quick reference for box2dlights — a 2D lighting library using Box2D raycasting for shadow generation. Covers RayHandler, light types, filtering, rendering order, and PPM integration. This is a separate library, not part of core libGDX.

This is NOT the 3D Environment/lighting system. box2dlights is exclusively for 2D shadow-casting lights using Box2D fixtures as occluders.

Gradle Dependencies

// Core module
implementation "com.badlogicgames.box2dlight

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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