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libgdx-camera-viewport

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving Camera, OrthographicCamera, PerspectiveCamera, Viewport (FitViewport, FillViewport, StretchViewport, ExtendViewport, ScreenViewport), coordinate unprojection, resize handling, or multiple camera/viewport setups. Use when debugging wrong click positions, stretched graphics, offset rendering, or (0,0) not at bottom-left.

4estrelas
Atualizado há 8 meses

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Como adicionar

/plugin marketplace add kyu-n/gdx-claude-skills

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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libGDX Camera & Viewport

Quick reference for Camera, OrthographicCamera, PerspectiveCamera, the Viewport hierarchy, coordinate conversion, and resize handling.

Camera Base Class

com.badlogic.gdx.graphics.Camera — abstract base for both orthographic and perspective cameras.

Public Fields

| Field | Type | Default | Notes | |---|---|---|---| | position | final Vector3 | (0, 0, 0) | Mutable object, immutable reference | | direction | final Vector3 | (0, 0, -1) | Points in

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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