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libgdx-controllers

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving gamepad or controller input — gdx-controllers extension, Controller discovery, ControllerListener events, ControllerMapping for cross-controller button/axis mapping, dead zones, or multi-controller support. Use when debugging controller not detected, wrong button mappings, or stick drift.

4estrelas
Atualizado há 8 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add kyu-n/gdx-claude-skills

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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libGDX gdx-controllers Extension (2.x)

Reference for the gdx-controllers 2.x extension — controller discovery, input polling, event-driven input, cross-controller mapping, and common patterns.

This covers gdx-controllers 2.x (the current standalone extension). The old 1.x API bundled with libGDX core is deprecated and has a completely different interface. Do NOT use the old API.

1.x vs 2.x — Critical Differences

| | Old 1.x (DEPRECATED) | New 2.x (USE THIS) | |---|---|---| | **Gradl

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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