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libgdx-headless-backend

Use when writing libGDX Java/Kotlin code that runs without a display — dedicated game servers, CI/testing of non-rendering logic, procedural generation at build time, or headless simulation. Use when asking about HeadlessApplication, HeadlessApplicationConfiguration, updatesPerSecond, or what libGDX APIs work without OpenGL.

4estrelas
Atualizado há 8 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add kyu-n/gdx-claude-skills

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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libGDX Headless Backend

Reference for running libGDX without a display, audio, or input — for servers, CI/testing, procedural generation, and headless simulation. Lives in the gdx-backend-headless module.

Setup

import com.badlogic.gdx.backends.headless.HeadlessApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.headless.HeadlessApplicationConfiguration;

public class ServerLauncher {
    public static void main(String[] args) {
        HeadlessApplicationConfiguration config = new He

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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