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screenshot

Capture gameplay screenshots using godot-e2e for visual verification. Use when you need to: take a screenshot of the running game, capture multiple screenshots during an E2E scenario, generate reference.png, visually verify game state, or provide screenshots for VQA analysis. Triggers: "screenshot", "capture screenshot", "take screenshot", "reference.png", "visual capture", "screenshot the game".

365estrelas
Atualizado há 4 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: NOASSERTION

Como adicionar

/plugin marketplace add RandallLiuXin/GodotMaker

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/screenshot-randallliuxin/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/screenshot-randallliuxin)

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Screenshot — Gameplay Capture via godot-e2e

$ARGUMENTS

Capture screenshots from a running Godot game using godot-e2e's internal viewport capture. Works headless, multi-monitor safe, no external tools needed.

Quick Capture (single screenshot)

Write and run a Python script:

# capture_screenshot.py
import os, sys
from godot_e2e import GodotE2E

project_path = sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else "."
save_path = sys.argv[2] if len(sys.argv) > 2 else "screenshot.png"

with GodotE

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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