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Reviews Godot Shader/Material implementation for known pitfalls. Triggers AFTER implementation, when code involves ShaderMaterial, set_shader_parameter, .gdshader, VisualShader, hint_screen_texture, BackBufferCopy, instance uniform, or uniform declarations. Do NOT use this skill for planning or teaching — only for post-implementation review.
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/plugin marketplace add RandallLiuXin/GodotMaker
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Shader Review
Post-implementation reviewer for Godot shader code. Checks against known gotchas that LLMs consistently get wrong.
When to trigger
After shader-related code is written or modified. Look for:
ShaderMaterial, .gdshader files, VisualShader resources set_shader_parameter() / SetShaderParameter() callshint_screen_texture, BackBufferCopy nodesinstance uniform declarationsUniform type assignments in scripts
Review process
Read gotchas.md Scan th
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