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shader-review

Reviews Godot Shader/Material implementation for known pitfalls. Triggers AFTER implementation, when code involves ShaderMaterial, set_shader_parameter, .gdshader, VisualShader, hint_screen_texture, BackBufferCopy, instance uniform, or uniform declarations. Do NOT use this skill for planning or teaching — only for post-implementation review.

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Atualizado há 4 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: NOASSERTION

Como adicionar

/plugin marketplace add RandallLiuXin/GodotMaker

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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Shader Review

Post-implementation reviewer for Godot shader code. Checks against known gotchas that LLMs consistently get wrong.

When to trigger

After shader-related code is written or modified. Look for:

  • ShaderMaterial, .gdshader files, VisualShader resources
  • set_shader_parameter() / SetShaderParameter() calls
  • hint_screen_texture, BackBufferCopy nodes
  • instance uniform declarations
  • Uniform type assignments in scripts

Review process

  1. Read gotchas.md
  2. Scan th

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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