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tilemap-review

Reviews Godot TileMap implementation for known pitfalls. Triggers AFTER implementation, when code involves TileMapLayer, TileSet, TileSetAtlasSource, TileSetScenesCollectionSource, terrain painting, set_cell, erase_cell, get_cell_tile_data, collision polygons on tiles, or NavigationRegion2D with tile-based navigation. Do NOT use this skill for planning or teaching — only for post-implementation re

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Atualizado há 4 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: NOASSERTION

Como adicionar

/plugin marketplace add RandallLiuXin/GodotMaker

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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TileMap Review

Post-implementation reviewer for Godot TileMap code. Checks against known gotchas that LLMs consistently get wrong.

When to trigger

After TileMap-related code is written or modified. Look for:

  • TileMapLayer, TileSet, TileSetAtlasSource, TileSetScenesCollectionSource nodes
  • Cell operations (set_cell, erase_cell, set_cells_terrain_connect)
  • TileData access (get_cell_tile_data)
  • Collision/navigation polygon configuration on tiles
  • y_sort_enabled on TileMapLayer

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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