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unity-editor

Remote control Unity Editor via CLI using unityctl. Use when working with Unity projects to launch/stop editor, enter/exit play mode, compile scripts, view logs, load scenes, run tests, capture screenshots, or execute C# code for debugging. Activate when user mentions Unity, play mode, compilation, or needs to interact with a running Unity Editor.

2estrelas
Atualizado há 4 meses

Ver no GitHub ↗

Como adicionar

/plugin marketplace add bg-szy/TOP-SKILLS

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/unity-editor-bg-szy/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/unity-editor-bg-szy)

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unityctl - Unity Editor Remote Control

Control a running Unity Editor from the command line without batch mode.

Instructions

Setup (Required First)

  1. Start the bridge daemon: unityctl bridge start
  2. Launch Unity: unityctl editor run or manually open the project in Unity Editor
  3. Verify connection: unityctl status

Refresh Assets After Script Changes

After modifying C# scripts, refresh assets to compile:

unityctl asset refresh

Returns compilation errors dir

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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