Unity Shader Generator
Ce que fait cette skill
Genere des shaders Unity complets (fichiers .shader) adaptes au render pipeline du projet. Couvre les effets courants : dissolve, outline, toon, hologram, force field, water, triplanar, vertex displacement. Produit du code HLSL/ShaderLab propre, optimise mobile, avec instructions de setup Material.
Prerequis
- Un projet Unity existant avec un
Packages/manifest.json - Connaissance de l'effet souhaite (description textuelle ou referenc
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]