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unreal-blueprint-codegen

Programmatically generate Unreal Engine 5.x Blueprint and Widget Blueprint .uasset files from C++. Use when building a content generator for Fab/Marketplace samples, Quick-Start kits, tutorial assets, or editor utilities that mass-produce Blueprints, Widget Blueprints with UMG animations, or domain assets (dialogue, quest, ability data). Covers UBlueprint creation with full event-graph authoring (

10estrelas
Atualizado há 5 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add maystudios/claude-skills

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

Mostra que sua skill está catalogada na Skillteca, gera backlink e tráfego rastreável.

[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/unreal-blueprint-codegen/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/unreal-blueprint-codegen)
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Ler descrição completa

Unreal Engine Blueprint Code Generation (UE 5.4–5.7)

Generate complete .uasset files (Blueprints, Widget Blueprints, domain assets) from C++ in an editor module. Validated against UE 5.7. Most patterns work back to 5.4.

When this skill applies

User wants to author asset content programmatically — variables, function graphs, event-graph wiring, widget hierarchies, UMG animations, custom asset graphs — instead of clicking through the editor. Typical use case: generating Marketplace s

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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