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Web browser game development principles. Framework selection, WebGPU, optimization, PWA.

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Atualizado há 4 meses

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/plugin marketplace add bg-szy/TOP-SKILLS

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Web Browser Game Development

Framework selection and browser-specific principles.

1. Framework Selection

Decision Tree

What type of game?
│
├── 2D Game
│   ├── Full game engine features? → Phaser
│   └── Raw rendering power? → PixiJS
│
├── 3D Game
│   ├── Full engine (physics, XR)? → Babylon.js
│   └── Rendering focused? → Three.js
│
└── Hybrid / Canvas
    └── Custom → Raw Canvas/WebGL

Comparison (2025)

| Framework | Type | Best For | |-----------|------|------

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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