Design e Frontend
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appraise
Multi-agent code review using Agent Teams. Summons up to 7 built-in Ashes in standard mode, each with their own dedicated context window. Handles scope selection, team creation, review orchestration, aggregation, verification, and cleanup. Optional `--deep` runs multi-wave deep review with up to 18 Ashes across 3 waves. Phase 1.5 adds UX reviewers when frontend files are detected (UX subsystem har
create-epics
Traduz GDDs e arquitetura aprovados em épicos, com um épico por módulo arquitetural. Define escopo, ADRs governantes, risco do motor e requisitos não rastreados, sem dividir em histórias; para isso, execute /create-stories [epic-slug] após a criação de cada épico.
plan
Technical Plan role skill (P5b). Use when you need to produce a concrete, file-level implementation plan that bridges design artefacts and executable code. Keywords: implementation plan, task sequencing, file map, integration points, dependency order, WBS, code-level planning.
receiving-feedback
Use ao receber feedback ou correções de revisão de código - antes de implementar as sugestões. Requer verificação técnica e avaliação fundamentada, não concordância cega ou respostas performáticas.
fintech-frontend-engineer
Use when building React applications or components in a fintech context, implementing financial dashboards, transaction histories, payment flows, or data-heavy UIs, working with Tailwind CSS, optimising for SEO (meta tags, structured data, Core Web Vitals), improving page load performance, handling sensitive financial data display, designing accessible form flows, or any frontend task where fintec
unity-ui-patterns
Tradução de padrões de design UI/UX da Unity para código, abordando fluxo de tela, View/ViewModel, HUD, feedback, listas/grades dinâmicas e contratos de animação. Utiliza exclusivamente o UI Toolkit, segue o formato DESIGN INTENT e é baseado no Unity 6.3 LTS.
angora-design-system-init
Initialize a brand-new Angora design system from scratch — run the creative-direction interview (audience, feel, domain vocabulary, signature element, dark-mode opt-in), translate into OKLCH tokens (palette, type scale, spacing, shadows, radii), and build the foundational design-system pages (buttons, icons, grid, cards, forms). Trigger when the project is uninitialized — `system.md` has `[TBD]` o
uw-state-machine
Padrões de máquina de estados baseados em interface para estados de jogo Unity, controladores de personagem e fluxos de UI, úteis para implementar fluxo de jogo, estados de personagem, comportamento de IA ou transições de tela de UI.
asset-audit
Audita os ativos de jogos para conformidade com convenções de nomenclatura, orçamentos de tamanho de arquivo, padrões de formato e requisitos de pipeline. Identifica ativos órfãos, referências ausentes e violações de padrões.
brain-dump-organiser
Organiza pensamentos, ideias, preocupações e tarefas não estruturadas em uma estrutura clara e acionável. Esta skill é ativada quando o usuário expressa sobrecarga, pensamentos dispersos ou a necessidade de organizar ideias mistas, mesmo sem um pedido explícito.
skill-creator-pro
Creates production-grade, reusable skills that extend Claude's capabilities. This skill should be used when users want to create a new skill, improve an existing skill, or build domain-specific intelligence. Gathers context from codebase, conversation, and authentic sources before creating adaptable skills.
art-bible
A criação guiada, seção por seção, da Art Bible define a especificação de identidade visual que controla toda a produção de ativos. Este processo é executado após a aprovação de /brainstorm e antes do início de /map-systems ou qualquer autoria de GDD.