Explorar skills
31.375 skills encontradas
testing
Use ao implementar qualquer funcionalidade ou correção de bug, antes de escrever o código de implementação. Escreva o teste primeiro, veja-o falhar e depois implemente.
angora-import
Bulk-import structured data (CSV or JSON) from `inbox/` into existing database tables — maps fields to columns, validates against the Drizzle schema, inserts within a transaction. Trigger whenever the user wants to load, import, pull, or ingest a data file from inbox into an existing table. Phrases like 'import speakers.json from inbox', 'pull team.csv into team_members', 'load testimonials.csv',
story-readiness
Valida se um arquivo de história está pronto para implementação, verificando requisitos GDD, referências ADR, notas do motor, critérios de aceitação claros e ausência de questões de design abertas. Retorna um veredito PRONTO, PRECISA DE TRABALHO ou BLOQUEADO, indicando as lacunas específicas.
devops-engineer
DevOps Engineer role skill. Use when you need to produce a deployment guide, define release runbooks, plan infrastructure procurement, or document third-party service integration requirements for a release. Keywords: deployment, release guide, infrastructure, procurement, runbook, checklist, third-party integration, environment configuration, rollback plan.
help
Analisa o que foi feito e a consulta do usuário, oferecendo conselhos sobre os próximos passos. Use quando o usuário expressar incerteza, como perguntar o que fazer em seguida ou dizer que está preso.
changelog
Gera automaticamente um changelog a partir de commits do git, dados de sprint e documentos de design, produzindo versões internas e para jogadores.
unity-testing
Guia de testes para Unity 6. Utilize-o ao escrever testes de unidade, integração ou ao praticar TDD com o Unity Test Framework, cobrindo testes em Edit Mode e Play Mode, atributos NUnit, testes de MonoBehaviours e coroutines, e integração CI/CD, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.
team-live-ops
Orquestra a equipe de live-ops para o planejamento de conteúdo pós-lançamento, coordenando o designer de live-ops, designer de economia, engenheiro de análise, gerente de comunidade, escritor e diretor narrativo para projetar e planejar temporadas, eventos ou atualizações de conteúdo ao vivo.
unity-skill-create
Crie uma nova skill em C# como um arquivo .cs, compilada pelo Unity e disponível após a compilação. Ela deve ser uma classe parcial com [McpPluginToolType], métodos com [McpPluginTool], nome da classe igual ao do arquivo, e chamadas da API Unity via com.IvanMurzak.ReflectorNet.Utils.MainThread.Ins.
retrospective
Gera uma retrospectiva de sprint ou marco, analisando o trabalho concluído, velocidade, impedimentos e padrões. Produz insights acionáveis para a próxima iteração.
interview
This skill conducts discovery conversations to understand user intent and agree on approach before taking action. It should be used when the user explicitly calls /interview, asks for recommendations, needs brainstorming, wants to clarify, or when the request could be misunderstood. Prevents building the wrong thing by uncovering WHY behind WHAT.
assets-modify
Modifique arquivos de asset na pasta 'Assets/' do seu projeto, mas não em 'Packages/'. Primeiro, use a ferramenta 'assets-get-data' para inspecionar a estrutura do asset antes de fazer alterações.