Skills publicadas
hundred-million-offers
Cree ofertas irresistibles utilizando la Ecuación de Valor, el apilamiento de bonificaciones, garantías que revierten el riesgo y escasez ética.
37signals-way
Cree productos ágiles y con una visión clara utilizando la filosofía de 37signals de Getting Real, Rework y Shape Up.
clean-code
Escribe código legible y mantenible mediante nombres disciplinados, funciones pequeñas y manejo de errores limpio. Se activa en discusiones sobre revisión de código, convenciones de nomenclatura, refactorización, calidad de pruebas y legibilidad del código.
contagious
Diseñe estrategias para el boca a boca y la viralidad utilizando el framework STEPPS (Moneda Social, Disparadores, Emoción, Público, Valor Práctico, Historias). Active esta habilidad cuando el usuario mencione términos relacionados con viralidad, boca a boca, contenido compartible, o al diseñar características y campañas de redes sociales.
cro-methodology
Audita sitios web y páginas de destino para identificar problemas de conversión y diseñar pruebas A/B basadas en evidencia. Se activa al hablar de tasas de conversión, pruebas A/B, comportamiento del visitante, o al diagnosticar registros bajos y fricción en flujos de pago.
jobs-to-be-done
Descubra lo que los clientes realmente necesitan analizando el trabajo para el cual contratan su producto. Esta habilidad ayuda a entender las elecciones de los clientes, la rotación y a guiar el diseño de funcionalidades.
lean-ux
Aplique el pensamiento lean al UX, priorizando el diseño basado en hipótesis, los bocetos colaborativos y los experimentos rápidos en lugar de entregables pesados.
microinteractions
Diseñe los pequeños detalles -- disparadores, reglas, retroalimentación, bucles y modos -- que distinguen los productos excelentes. Úselo para microinteracciones, feedback de botones, estados de carga, transiciones de estado y validaciones de formularios.
negotiation
Prepare y ejecute negociaciones utilizando empatía táctica, preguntas calibradas y el método Ackerman.
design-everyday-things
Aplique principios fundamentales de diseño como affordances, signifiers, restricciones, feedback y modelos conceptuales. Active al diagnosticar errores del usuario, reducir la complejidad del producto o cuando se mencionan frases como "por qué esto es confuso" o "diseño centrado en el ser humano".
domain-driven-design
Esta skill ayuda a modelar software en torno al dominio de negocio utilizando contextos delimitados, agregados y lenguaje ubicuo. Se activa al discutir modelado de dominio, límites de microservicios o reestructuración de código.
hooked-ux
Diseñe bucles de productos que formen hábitos utilizando el Modelo Hook (Disparador, Acción, Recompensa Variable, Inversión). Active esta habilidad para la retención de usuarios, bucles de engagement, formación de hábitos, notificaciones push, recompensas variables, o al construir sistemas de rachas y progreso.
improve-retention
Diagnostica y resuelve problemas de retención de usuarios utilizando diseño de comportamiento (B=MAP). Se activa con términos como "usuarios abandonan", "análisis de churn" o al analizar curvas de retención y hitos de activación.
top-design
Cree experiencias web inmersivas y premiadas, con la calidad de agencias Awwwards. Ideal para sitios web premium, portafolios creativos, landing pages impactantes y diseños que utilizan animaciones de desplazamiento o storytelling con paralaje.
ios-hig-design
Diseña interfaces nativas de iOS siguiendo las Pautas de Interfaz Humana de Apple. Se utiliza para construir componentes de aplicaciones iOS como barras de pestañas, pilas de navegación, sheets, modales, modo oscuro y adaptar diseños para diferentes tamaños de pantalla.
storybrand-messaging
Aclara el mensaje de la marca utilizando una estructura narrativa que posiciona al cliente como héroe.
predictable-revenue
Construya un proceso de ventas B2B outbound escalable con roles especializados (SDR, AE, CSM).
refactoring-patterns
Aplica transformaciones de refactorización nombradas para mejorar la estructura del código sin alterar su comportamiento. Se activa con términos como refactorizar esto, code smells, extraer método, o al limpiar código heredado y preparar para nuevas funcionalidades.
scorecard-marketing
Cree embudos de cuestionarios y evaluaciones que generen leads cualificados con 30-50% de conversión. Se activa con términos como lead magnet, quiz funnel, herramienta de evaluación, generación de leads, o al diseñar herramientas de autoevaluación y calculadoras de marketing.
blue-ocean-strategy
Cree un espacio de mercado sin competencia mediante la innovación de valor, evitando la confrontación directa. Active esta habilidad cuando el usuario mencione "océano azul", "innovación de valor", "mercado sin competencia", o al explorar nuevas categorías de mercado y comparar estrategias de precios.
continuous-discovery
Establezca una cadencia semanal de puntos de contacto con clientes utilizando Árboles de Solución de Oportunidades, mapeo de suposiciones e instantáneas de entrevistas. Esta habilidad se activa con términos como descubrimiento continuo, árbol de solución de oportunidades, entrevistas semanales, prueba de suposiciones, hábitos de descubrimiento, trío de producto, hoja de ruta basada en resultados, o al configurar bucles regulares de retroalimentación de clientes.
clean-architecture
Estructura el software siguiendo la Regla de Dependencia, dirigiendo las dependencias del código fuente hacia adentro, desde los frameworks a los casos de uso y entidades. Actívalo cuando el usuario mencione términos como "capas de arquitectura", "regla de dependencia" o "arquitectura hexagonal", o al desacoplar la lógica de negocio de las bases de datos.
lean-startup
Diseñe MVPs, experimentos de aprendizaje validado y decisiones de pivotar o perseverar utilizando el ciclo Construir-Medir-Aprender.
made-to-stick
Cree mensajes que sean comprendidos, recordados y que impulsen la acción, utilizando la lista de verificación SUCCESs (Simple, Inesperado, Concreto, Creíble, Emocional, Historias). Active esta habilidad al buscar mensajes memorables, propuestas de valor efectivas, o al simplificar la comunicación en presentaciones y otros contextos.
ddia-systems
Diseña sistemas de datos, comprendiendo motores de almacenamiento, replicación, particionamiento, transacciones y modelos de consistencia. Se activa al discutir la elección de bases de datos, latencia de replicación, estrategias de particionamiento, consistencia vs disponibilidad, transacciones ACID, o al elegir entre SQL y NoSQL y diseñar pipelines de datos.
mom-test
Hable con clientes sin influenciarlos, aplicando las reglas del Mom Test: discuta su vida, no su idea, pregunte sobre experiencias pasadas específicas y hable menos. Es ideal para entrevistas con clientes, validación de ideas e investigación de usuarios.
obviously-awesome
Define el posicionamiento del producto mapeando alternativas competitivas, atributos únicos y clientes ideales a la categoría de mercado correcta. Actívelo al lanzar un nuevo producto, entrar en un mercado concurrido, o cuando el usuario mencione términos como "posicionamiento" o "creación de categoría".
crossing-the-chasm
Navega por el ciclo de adopción de tecnología, desde los early adopters hasta el mercado principal. Se activa con términos como crossing the chasm o cuando una startup tiene tracción inicial, pero le cuesta crecer más allá de los usuarios iniciales.
design-sprint
Ejecuta un proceso estructurado de 5 días para prototipar, probar y validar ideas de productos con usuarios reales, ideal para tomar decisiones críticas rápidamente, resolver desacuerdos entre stakeholders o probar nuevos conceptos.
high-perf-browser
Optimiza el rendimiento web mediante protocolos de red, carga de recursos e internos de renderizado del navegador. Úselo para temas como velocidad de carga de página, Core Web Vitals, HTTP/2, sugerencias de recursos, latencia de red, bloqueo de renderizado, optimización TCP, service workers, ruta de renderizado crítica, diagnóstico de cargas de página lentas y optimización del tiempo hasta el primer byte.
drive-motivation
Diseñe sistemas de motivación para productos y equipos utilizando Autonomía, Maestría y Propósito (AMP). Úselo al hablar de motivación intrínseca, gamificación ineficaz, incentivos de equipo, compromiso de los empleados o sistemas de recompensa.
influence-psychology
Aplique los seis principios de la persuasión ética (reciprocidad, compromiso, prueba social, autoridad, agrado, escasez) al diseño de productos, redacción y ventas.
system-design
Diseñe sistemas distribuidos escalables utilizando enfoques estructurados para el balanceo de carga, el almacenamiento en caché, la escalabilidad de bases de datos y las colas de mensajes. Active cuando el usuario mencione "system design", "escalar esto", "alta disponibilidad", "limitador de tasa", "diseñar un acortador de URL", "entrevista de system design", "planificación de capacidad" o "arquitectura distribuida", o al estimar requisitos de infraestructura.
inspired-product
Construya equipos de producto empoderados usando la doble vía de descubrimiento y entrega. Active cuando el usuario mencione 'descubrimiento de producto', 'equipos empoderados', 'roadmap de producto', 'visión de producto', o al reestructurar equipos y definir la estrategia de producto.
software-design-philosophy
Gestiona la complejidad del software mediante módulos profundos, ocultamiento de información y programación estratégica. Se activa al discutir el diseño de módulos, APIs complejas, clases superficiales o al revisar la simplicidad de interfaces y la efectividad de las abstracciones.
traction-eos
Implementa el Entrepreneurial Operating System (EOS) para alinear la visión y la ejecución en una empresa. Se activa al mencionar términos como EOS, V/TO, quarterly rocks, Level 10 meetings, accountability chart, IDS process, Entrepreneurial Operating System, business operating system, o cuando una empresa en crecimiento necesita estructura de reuniones, marcos de establecimiento de objetivos o un enfoque sistemático.
one-page-marketing
Cree un plan de marketing completo que cubra todo el recorrido del cliente, desde el desconocido hasta el fan. Se activa al mencionar términos de marketing o al construir un plan desde cero, elegir canales de adquisición o diseñar el ciclo de vida del cliente.
pragmatic-programmer
Aplica meta-principios de artesanía de software como DRY, ortogonalidad, tracer bullets y diseño por contrato. Se activa con términos como "mejores prácticas", "artesanía de software", "prevención de deuda técnica", y al evaluar decisiones de construir vs. comprar o diseñar enfoques de estimación.
refactoring-ui
Audita y corrige la jerarquía visual, el espaciado, el color y la profundidad en las UIs web. Se activa cuando el usuario menciona problemas de diseño, estilo Tailwind, paletas de colores, jerarquía visual, sistemas de diseño, escalas de espaciado, estilo de componentes, o al construir tokens de diseño consistentes, crear temas de modo oscuro, mejorar la claridad de la visualización de datos o pulir detalles de la UI.
release-it
Construya sistemas listos para producción con patrones de estabilidad como disyuntores, mamparos, tiempos de espera y lógica de reintento. Active al diseñar microservicios resilientes, planificar despliegues sin tiempo de inactividad o al discutir la resiliencia de sistemas.
ux-heuristics
Evalúa y mejora la usabilidad de interfaces utilizando análisis heurístico. Se activa con términos como auditoría de usabilidad, revisión de UX, problemas de navegación, o al revisar diseños por problemas de usabilidad.
web-typography
Esta habilidad ayuda a seleccionar, combinar e implementar tipografías para proyectos web, cubriendo tipografía responsiva, carga de fuentes web y optimización del rendimiento para diseños de contenido legibles.
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