Armonice múltiples habilidades de Blender en un pipeline coherente con precedencia de activación clara, artefactos de entrega, compuertas de dependencia y reglas de resolución de conflictos. Úselo cuando una tarea de Blender abarque varias habilidades, cuando el trabajo bloqueado por referencia entre en conflicto con el flujo de trabajo de producción genérico, después de agregar/actualizar habilidades, o cuando fallas repetidas indiquen interferencia de habilidades o falta de interacción inter/intra-juego.
El comando exacto puede variar según el repositorio. Consulta el README en GitHub.
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