Esta guía del Sistema de Entrada de Unity 6 cubre el manejo de la entrada del jugador, incluyendo gamepads, teclados, ratones, táctil y controladores XR. Detalla el nuevo paquete Input System, Input Actions, Action Maps, Control Schemes, el componente PlayerInput y la depuración de entrada, basado en la documentación de Unity 6.3 LTS.
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