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Cria um prefab a partir de um GameObject na cena ativa atual, salvando-o nos assets do projeto no caminho especificado. Primeiro, use a ferramenta 'gameobject-find' para localizar o GameObject alvo.
Ver no GitHub ↗
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Copiar link do SKILL.md Licença: MIT
Como adicionar
Copiar comando
/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio
O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.
Para o autor da skill
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[](https://www.skillteca.com.br/skills/assets-prefab-create)
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Assets / Prefab / Create
How to Call
unity-mcp-cli run-tool assets-prefab-create --input '{
"prefabAssetPath": "string_value",
"gameObjectRef": "string_value",
"replaceGameObjectWithPrefab": false
}'
For complex input (multi-line strings, code), save the JSON to a file and use:
```bash
unity-mcp-cli run-tool assets-prefab-create --input-file args.json
```
Or pipe via stdin (recommended):
```bash
unity-mcp-cli run-tool assets-prefab-create --input-file -
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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