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assets-prefab-create

Cria um prefab a partir de um GameObject na cena ativa atual, salvando-o nos assets do projeto no caminho especificado. Primeiro, use a ferramenta 'gameobject-find' para localizar o GameObject alvo.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/assets-prefab-create/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/assets-prefab-create)
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Ler descrição completa

Assets / Prefab / Create

How to Call

unity-mcp-cli run-tool assets-prefab-create --input '{
  "prefabAssetPath": "string_value",
  "gameObjectRef": "string_value",
  "replaceGameObjectWithPrefab": false
}'
For complex input (multi-line strings, code), save the JSON to a file and use:
```bash
unity-mcp-cli run-tool assets-prefab-create --input-file args.json
```
Or pipe via stdin (recommended):
```bash
unity-mcp-cli run-tool assets-prefab-create --input-file -

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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