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blender-cameras

Configura câmeras no Blender com intenção cinematográfica, abrangendo distância focal, profundidade de campo, composição, câmeras animadas (órbita, dolly, push-in) e restrições de rastreamento. É acionado quando o usuário solicita a configuração da câmera, enquadramento, um visual cinematográfico, adição de profundidade de campo ou animação da câmera.

10estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add RobLe3/cc-blender-skill

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/blender-cameras/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/blender-cameras)
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Blender Cameras

Set up cameras with the same decisions a real cinematographer makes: focal length for feel, f-stop for focus, composition for storytelling.

Focal length cheat sheet

| Length | Feel | Use | |--------|------|-----| | 14–24mm | Very wide, distorted | Architecture, claustrophobic interiors, exaggerated perspective | | 28–35mm | Wide, "documentary" | Establishing shots, environments | | 50mm | Neutral (≈ human eye) | Default storytelling | | 85mm | Short telephoto | Po

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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