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day-one-patch

Prepara um patch de lançamento para um jogo, abordando problemas conhecidos descobertos após a versão gold master, mas antes ou imediatamente após o lançamento público. O patch é tratado como um mini-sprint com sua própria validação de QA e plano de rollback.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/day-one-patch-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/day-one-patch-idocohen560)
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Day-One Patch

Every shipped game has a day-one patch. Planning it before launch day prevents chaos. This skill scopes the patch to only what is safe and necessary, gates it through a lightweight QA pass, and ensures a rollback plan exists before anything ships. It is a mini-sprint — not a hotfix, not a full sprint.

When to run:

  • After the gold master build is locked (cert approved or launch candidate tagged)
  • When known bugs exist that are too risky to address in the gold master
  • When

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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