Receber por email
← Voltar para o catálogo

design-system

Criação guiada, seção por seção, de um GDD (Game Design Document) para um único sistema de jogo. Coleta contexto de documentos existentes, percorre cada seção necessária de forma colaborativa, faz referências cruzadas de dependências e escreve incrementalmente para o arquivo.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

Mostra que sua skill está catalogada na Skillteca, gera backlink e tráfego rastreável.

[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/design-system-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/design-system-idocohen560)
#ai

Alerta por categoria

Receba novas skills de Design e Frontend toda segunda

1 email curto, só com as skills novas de Design e Frontend. 4 minutos de leitura, sem spam, cancela com 1 clique.

Você confirma o email no primeiro envio. Sem spam. Cancela com 1 clique.

Ler descrição completa

When this skill is invoked:

1. Parse Arguments & Validate

Resolve the review mode (once, store for all gate spawns this run):

  1. If --review [full|lean|solo] was passed → use that
  2. Else read production/review-mode.txt → use that value
  3. Else → default to lean

See .claude/docs/director-gates.md for the full check pattern.

A system name or retrofit path is required. If missing:

  1. Check if design/gdd/systems-index.md exists.
  2. If it exists: read it, find the highest-prior

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

Compartilhar X LinkedIn