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gameobject-component-add

Adicione um componente a um GameObject em um Prefab aberto ou em uma Cena. Primeiro, use 'gameobject-find' para localizar o GameObject alvo e, em seguida, 'gameobject-component-list-all' para identificar os tipos de componentes a adicionar.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/gameobject-component-add/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/gameobject-component-add)
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GameObject / Component / Add

How to Call

unity-mcp-cli run-tool gameobject-component-add --input '{
  "componentNames": "string_value",
  "gameObjectRef": "string_value"
}'
For complex input (multi-line strings, code), save the JSON to a file and use:
```bash
unity-mcp-cli run-tool gameobject-component-add --input-file args.json
```
Or pipe via stdin (recommended):
```bash
unity-mcp-cli run-tool gameobject-component-add --input-file - <<'EOF'
{"param": "valu

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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