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gameobject-component-modify

Modifica um Componente específico em um GameObject em um Prefab aberto ou em uma Cena, permitindo a modificação direta de seus campos e propriedades sem envolvê-los em uma estrutura de GameObject. Use 'gameobject-component-get' primeiro para inspecionar a estrutura do componente antes de modificar.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/gameobject-component-modify/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/gameobject-component-modify)
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Ler descrição completa

GameObject / Component / Modify

How to Call

unity-mcp-cli run-tool gameobject-component-modify --input '{
  "gameObjectRef": "string_value",
  "componentRef": "string_value",
  "componentDiff": "string_value"
}'
For complex input (multi-line strings, code), save the JSON to a file and use:
```bash
unity-mcp-cli run-tool gameobject-component-modify --input-file args.json
```
Or pipe via stdin (recommended):
```bash
unity-mcp-cli run-tool gameobject-component-mo

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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