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map-systems

Decompor um conceito de jogo em sistemas individuais, mapear dependências, priorizar a ordem de design e criar o índice de sistemas.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/map-systems/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/map-systems)
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When this skill is invoked:

Parse Arguments

Two modes:

  • No argument: /map-systems — Run the full decomposition workflow (Phases 1-5)

to create or update the systems index.

  • next: /map-systems next — Pick the highest-priority undesigned system

from the index and hand off to /design-system (Phase 6).

Also resolve the review mode (once, store for all gate spawns this run):

  1. If --review [full|lean|solo] was passed → use that
  2. Else read production/review-mode.txt

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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