Determine se os modelos de referência frontal/lateral/traseiro/superior podem ser satisfeitos por um único modelo 3D rígido do Blender, escolha uma política de fonte canônica e emita restrições antes de reconstruir. Use quando caixas delimitadoras multiview, silhuetas, contagens de peças ou proporções de profundidade se contradizem.
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Multiview Constraint Solver
Use this before another rebuild when references disagree. A renderer cannot make one rigid mesh satisfy mutually incompatible orthographic dimensions unless you allow view-specific cheats.
Workflow
Normalize every reference view into a common axis contract:
front: width X, height Z;
side: depth Y, height Z;
top: width X, depth Y;
back: width X, height Z.
Measure visible body bboxes, not labels/background/aura unless they are part of t
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]