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prototype

Fluxo de trabalho de prototipagem rápida que ignora padrões normais para validar rapidamente um conceito ou mecânica de jogo, produzindo código descartável e um relatório de protótipo estruturado.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/prototype-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/prototype-idocohen560)

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Phase 1: Define the Question

Resolve the review mode (once, store for all gate spawns this run):

  1. If --review [full|lean|solo] was passed → use that
  2. Else read production/review-mode.txt → use that value
  3. Else → default to lean

See .claude/docs/director-gates.md for the full check pattern.

Read the concept description from the argument. Identify the core question this prototype must answer. If the concept is vague, state the question explicitly before proceeding — a prototype

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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