Calibra materiais, iluminação e configurações de câmera no Blender, incluindo emissão/brilho e gerenciamento de cores, para corresponder a imagens de referência usando estatísticas mensuráveis de cor, brilho e saturação. Utilize quando um produto precisa igualar a aparência de uma imagem fonte ou quando auditorias apontam problemas de brilho, tonalidade ou brilho incorretos.
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Reference Look Calibration
This skill handles the final visual match after geometry and UVs are locked. It must not compensate for wrong shape, wrong UVs, or wrong camera framing.
Inputs
accepted geometry / UV fit reports;
reference/original image(s);
product preview render(s);
optional mask overlays and multiview fit reports.
Metrics
Use scripts/look_fit_report.py to compare:
object/bright-mask IoU and bbox extent;
configured hue-band mask IoU for glow/accent assets;
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]