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reference-look-calibration

Calibra materiais, iluminação e configurações de câmera no Blender, incluindo emissão/brilho e gerenciamento de cores, para corresponder a imagens de referência usando estatísticas mensuráveis de cor, brilho e saturação. Utilize quando um produto precisa igualar a aparência de uma imagem fonte ou quando auditorias apontam problemas de brilho, tonalidade ou brilho incorretos.

10estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add RobLe3/cc-blender-skill

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/reference-look-calibration/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/reference-look-calibration)
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Reference Look Calibration

This skill handles the final visual match after geometry and UVs are locked. It must not compensate for wrong shape, wrong UVs, or wrong camera framing.

Inputs

  • accepted geometry / UV fit reports;
  • reference/original image(s);
  • product preview render(s);
  • optional mask overlays and multiview fit reports.

Metrics

Use scripts/look_fit_report.py to compare:

  • object/bright-mask IoU and bbox extent;
  • configured hue-band mask IoU for glow/accent assets;

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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