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setup-engine

Configura o motor de jogo e a versão do projeto. Fixa o motor em CLAUDE.md, detecta lacunas de conhecimento e preenche a documentação de referência do motor via WebSearch quando a versão está além dos dados de treinamento do LLM.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/setup-engine-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/setup-engine-idocohen560)

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When this skill is invoked:

1. Parse Arguments

Four modes:

  • Full spec: /setup-engine godot 4.6 — engine and version provided
  • Engine only: /setup-engine unity — engine provided, version will be looked up
  • No args: /setup-engine — fully guided mode (engine recommendation + version)
  • Refresh: /setup-engine refresh — update reference docs (see Section 10)
  • Upgrade: /setup-engine upgrade [old-version] [new-version] — migrate to a new engine version (see Secti

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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