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team-audio

Orquestro a equipe de áudio (diretor, designer de som, artista técnico e programador de gameplay) para toda a pipeline de áudio, da direção à implementação.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/team-audio-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/team-audio-idocohen560)
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Ler descrição completa

If no argument is provided, output usage guidance and exit without spawning any agents:

Usage: /team-audio [feature or area] — specify the feature or area to design audio for (e.g., combat, main menu, forest biome, boss encounter). Do not use AskUserQuestion here; output the guidance directly.

When this skill is invoked with an argument, orchestrate the audio team through a structured pipeline.

Decision Points: At each step transition, use AskUserQuestion to present the use

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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