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tools-unity-addressables

Padrões do Unity Addressables para carregamento de assets, gerenciamento de memória, contagem de referências e entrega de conteúdo remoto.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/tools-unity-addressables-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-addressables-idocohen560)
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Ler descrição completa

Unity Addressables

Overview

Addressables provides a system for loading assets by address, with automatic dependency management, memory tracking, and remote content delivery support.

When to Use

  • Loading assets dynamically at runtime
  • Managing asset memory lifecycle
  • Implementing remote asset downloads
  • Reducing build size with asset bundles
  • Loading scenes asynchronously

Core Concepts

Asset References

// In inspector - reference to addressable asset
[Serializ

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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