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tools-unity-animation

Padrões de animação no Unity, incluindo Animancer, máquinas de estado e otimização de desempenho.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/tools-unity-animation-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-animation-idocohen560)
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Unity Animation

Overview

Unity animation systems include Mecanim Animator, Animancer (3rd party), and low-level Playables API. This skill covers common patterns and optimizations.

When to Use

  • Character animations
  • UI animations
  • Procedural animation
  • Animation blending
  • State-driven animation

Animancer Patterns

Basic State Playing

using Animancer;

public class CharacterAnimator : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private AnimancerComponent _animancer;
  

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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