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tools-unity-cinemachine

Padrões do sistema de câmera Unity Cinemachine, incluindo câmeras virtuais, mesclagem e câmeras controladas por estado.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/tools-unity-cinemachine/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-cinemachine)
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Unity Cinemachine

Overview

Cinemachine is Unity's camera system for dynamic, procedural camera behavior. This skill covers common patterns for gameplay cameras, cutscenes, and camera effects.

When to Use

  • Third-person cameras
  • Combat camera behavior
  • Cutscene cameras
  • Camera shake effects
  • Multi-target framing
  • State-driven camera transitions

Basic Setup

Virtual Camera Configuration

using Cinemachine;

public class CameraController : MonoBehaviour
{
    [Ser

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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