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Padrões do Sistema de Habilidades de Gameplay para habilidades, efeitos, atributos e tags, incluindo segurança contra recursão e gerenciamento de ciclo de vida.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

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Gameplay Ability System (GAS)

Overview

The Gameplay Ability System provides a framework for abilities, effects, attributes, and gameplay tags. This skill covers safe implementation patterns and common pitfalls.

When to Use

  • Implementing combat abilities
  • Managing gameplay effects (buffs, debuffs, damage)
  • Attribute-based character stats
  • Tag-based gameplay queries
  • Status effect systems

Core Components

Component Hierarchy

AbilitySystemComponent (ASC)
├── Granted Ab

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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