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tools-unity-physics

Padrões de física da Unity, incluindo controladores de personagem, tratamento de colisões e prevenção de tunelamento.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/tools-unity-physics-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-physics-idocohen560)
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Unity Physics

Overview

Unity physics handles collision detection, rigidbody simulation, and character movement. This skill covers patterns to prevent common issues like floor penetration.

When to Use

  • Character movement and controllers
  • Projectile physics
  • Collision detection
  • Trigger zones
  • Ragdoll systems

Character Controller Safety

Preventing Floor Penetration

public class SafeCharacterController : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float _moveSp

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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