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tools-unity-scriptable-objects

Padrões de Unity ScriptableObject para gerenciamento de dados, configuração e sistemas em tempo de execução.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/tools-unity-scriptable-objects-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-scriptable-objects-idocohen560)
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Unity ScriptableObjects

Overview

ScriptableObjects are data containers that exist outside the scene hierarchy, ideal for configuration, shared data, and decoupling systems.

When to Use

  • Game configuration and settings
  • Item/ability/character definitions
  • Shared runtime data
  • Event systems
  • Dependency injection alternatives

Basic Patterns

Data Definition

[CreateAssetMenu(fileName = "NewItem", menuName = "Game/Item Definition")]
public class ItemDefinition : Sc

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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