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tools-unity-state-machine

Padrões de máquina de estados para Unity, incluindo estados hierárquicos, transições assíncronas e segurança na limpeza.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/tools-unity-state-machine/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-state-machine)
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Unity State Machine Patterns

Overview

State machines manage game flow, UI navigation, and entity behavior. This skill covers safe implementation patterns for async state transitions and proper cleanup.

When to Use

  • Game state management (menu, loading, gameplay)
  • UI navigation flows
  • AI behavior states
  • Animation state control
  • Feature/activity controllers

Basic State Machine

State Interface

public interface IState
{
    UniTask Enter(IStateTransitionData dat

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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