← Voltar para o catálogo
Padrões async/await do UniTask para Unity, incluindo cancelamento, ligação ao ciclo de vida e interoperabilidade com coroutines.
Ver no GitHub ↗
Licença: MIT
Como adicionar
/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio
O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.
Para o autor da skill
Cole no README do seu repo
Mostra que sua skill está catalogada na Skillteca, gera backlink e tráfego rastreável.
[](https://www.skillteca.com.br/skills/tools-unity-unitask-idocohen560)
Alerta por categoria
1 email curto, só com as skills novas de Produtividade. 4 minutos de leitura, sem spam, cancela com 1 clique.
Você confirma o email no primeiro envio. Sem spam. Cancela com 1 clique.
Ler descrição completaRecolher descrição
UniTask Async/Await for Unity
Overview
UniTask provides efficient async/await support for Unity with zero allocation, proper cancellation, and Unity lifecycle integration.
When to Use
- Async operations in Unity (loading, networking, delays)
- Replacing coroutines with async/await
- Managing cancellation in MonoBehaviours
- Async initialization patterns
- Parallel async operations
Installation
// manifest.json
"com.cysharp.unitask": "https://github.com/Cysharp/UniTask.gi
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
Compartilhar
X
LinkedIn